Packaging & Augmented Reality 2.0

Sofiane Regragui

Seit den letzten Semestern meines Studiums beschäftigte ich mich viel mit 3D Gestaltungstechniken und Motion Design, in gleichblei-bender Richtung, in denen ich über Augmented Reality Erfahrun-gen sammeln konnte. Das AR-Thema machte mich äußerst neugie-rig, sodass es mir im Hinterkopf blieb. Dies führte letztendlich auch dazu, meine Bachelorarbeit hierüber zu realisieren. Ein kleines AR-Projekt habe ich bereits in diesem Zeitraum verwirklichen dürfen. Meine Recherchen galten dem AR-Bereich, und der Umsetzung meiner Ideen. Augmented Reality Erlebnis ist immer spannend und aufregend, jedoch die Verwirklichung gestaltet sich nicht immer einfach. AR und Programmierung vor allem die C# (Englisch C sharp) Programmiersprache stehen in sehr engem Zusammenhang, die mich als Kommunikationsdesigner einer großen Herausforde-rung stellt. Es überzeugte mich dennoch, dass AR gemeinsam mit detailliertem und sinnvollem Einsatz dazu beitragen könne, Res-sourcenverbrauch zu minimieren, die Umwelt dadurch zu schonen. Somit begann mein Konzept im Bereich „Verpackung mit Mehrwert“ und es wuchs mein Wunsch der Umsetzung.

Link zum Projekt
www.projektarchiv.michaelitjeshorst.com

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Anwendung

Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe After Effects, Adobe Premiere Pro, Cinema 4D, Unity3D, Vuforia Augmented Reality SDK

Studiengang

Kommunikationsdesign BA

Betreuer*innen

Professorin Gabi Schwab-Trapp, Diplom Designer Eib Eibelshäuser